
Le module Scripter vous permet de charger et d’utiliser les scripts d’origine ou personnalisés pour traiter ou pour générer en temps réel des données MIDI. Vous n’avez pas besoin de connaissances particulières en programmation pour pouvoir exploiter les modules créés dans cet environnement, mais vous pouvez les afficher et les modifier par le biais de l’éditeur de scripts intégré. Une fois créé et stocké sous forme de réglage ou de patch, ou encore intégré à un concert ou à un fichier de projet, vous pouvez utiliser le module comme n’importe quel autre. Plusieurs processeurs Scripter intégrés sont inclus.
Si vous êtes un utilisateur expérimenté, vous pouvez créer vos propres modules MIDI personnalisés. Consultez Utilisation de l’éditeur de scripts.
Important : Pour utiliser Scripter, vous devez sélectionner « Afficher les outils avancés » dans la fenêtre des préférences Avancé. La version de JavaScript utilisée par le module Scripter est déterminée par la version du cadre d’applications JavaScriptCore installé sur votre système. Pour assurer un niveau de compatibilité maximal, installez les mises à jour de logiciels les plus récentes.
Le module Scripter possède un paramètre global. D’autres paramètres, définis par le script JavaScript en cours d’exécution, sont affichés sous le paramètre global.

Bouton Open Script In Editor : ouvre la fenêtre de l’éditeur de scripts.
Vous pouvez écrire vos propres scripts ou en coller à partir d’autres sources dans cette fenêtre.
Effectuez l’une des opérations suivantes :
Chargez un réglage depuis l’en-tête de la fenêtre du module.
Chargez un patch de la bibliothèque.
Chargez le réglage d’une tranche de console dans le menu local Settings ou Library de la tranche.
Chargez un projet ou un concert contenant un module Scripter avec un script en cours d’exécution.
Vous n’avez pas besoin d’enregistrer de façon explicite un script actif comme réglage, patch, etc. L’enregistrement du projet ou du concert conserve le script et l’état de tous les modules Scripter.